Nom de l’auteur/autrice :CM

SAVE THE DATE ! OCT 25-26 SPIRITUS MUNDI (prototype MR) @CINEMATICA

EXPERIENCE MR : du 25 au 26 octobre 2025 : Le prototype de SPIRITUS MUNDI, experience danse interactive en réalité mixte sera expérimenté dans le cadre du Festival CINEMATICA (ANCONE, Italie) TALK : Le 26 oct 2025, Gwendaline Bachini participe à une table ronde sur l’ integration des technologies temps réel dans un processus de création chorégraphique. CINEMATICA / Sab 25_10: h 15.00/ 19.00 – Dom 26_10:  h 11.00/13.00 – 15.00/19.00 SALA VANVITELLI / MOLE VANVITELLIANA_ ANCONASABATO 25 e DOMENICA 26 OTTOBRE 2025 Esplorate un giardino pubblico costellato di sculture vegetali.Guidato da Euphonios, un essere virtuale, risolverai enigmi coreografici che danno vita al giardino. Zoé, una creatura fantastica i cui movimenti fanno sbocciare le piante, è l’interprete.Combinando i suoi talenti con quelli di Euphonios, contribuirai a creare un equilibrio all’interno di questo ecosistema. Il puzzle completato rivela i ricordi nascosti nelle piante.La tua missione: ristabilire l’armonia del giardino e utilizzare i suoi ricordi “per preservare il respiro del mondo”.Spiritus Mundi si basa su due diverse visioni del mondo vivente: una scientifica e una magica.Queste si fondono per offrire un’utopia poetica in cui l’essere umano si armonizza e partecipa, attraverso la danza e la musica, all’equilibrio e alla circolazione delle forze vitali che animano la biodiversità. More info about SPIRITUS MUNDI : https://lacri.net/spiritus-mundi-2/  

SAVE THE DATE ! 2-6 juil 25 SPIRITUS MUNDI (beta version)

Spiritus Mundi s’invite au ZED Festival 2025 pour dévoiler la version bêta de son tout premier puzzle chorégraphique où la danse rencontre la réalité mixte. Plongez dans une expérience immersive où la danse rencontre la réalité mixte. En quelques gestes, activer une expérience sensible inspirée du cycle des plantes et résolvez l’un des mystères de la biodiversité.Entre corps en mouvement, forces naturelles et paysages virtuels, une traversée poétique prend forme. Une invitation à danser avec les éléments,dans un monde suspendu entre réel et virtuel. 📅 2–6 juillet 2025 📍 ZED Festival – Serra Madre Bologne🎟️ Entrée libre – Réservation conseillée Performers Carla Cardinale, Frédéric Tavernini RETOUR EN IMAGES : SPIRITuS MINDI AU ZED FESTIVAL (2-6 juil 2025, BOLOGNE ITALIE)

PITCH of SPIRITUS MUNDI at the ZED FESTIVAL (nov 24)

Après une résidence organisée par le ZED FESTIVAL à Bologne (IT), la réalisatrice XR Gwendaline Bachini présente le projet SPIRITUS MUNDI au DamsLab. Ce pitch de 15mn s’adresse au réseau de structures italiennes partenaires du ZED festival. (en anglais ) + d’info sur le ZED Festival : https://www.zedfestival.it/act/69 + d’info sur Spiritus Mundi : https://lacri.net/spiritus-mundi-2/

Interview with Gwendaline Bachini, new media artist, director XR

This interview with Gwendaline Bachini, Dance and New Media Artist, award-winning XR Director from France took place during the PREMIERE Open Day in Saint-Étienne on October 14, 2024. The collaboration began on September 13, 2024, at Université Jean Monnet (UJM) with the remarkable performance “Spiritus Mundi” by Carla Cardinale and Frédéric Tavernini, under Gwendaline Bachini’s artistic direction. The performance mixes dance, film, and creative coding using volumetric video for interactive dance. It presents a poetic utopia inspired by nature and the plant world, with AI linking the user to nature to create a shared destiny. During the next stage, the PREMIERE Open Day in October 2024, Gwendaline conducted a MoCap session with CYENS, one of PREMIERE’s technological partners, using Rokoko suits. Gwendaline shared how this collaboration allowed her to explore accessible motion capture technologies and revealed her motivation for experimenting with technology in dance. She emphasized her guiding principle: “Technology needs to be embedded within the subject of the artwork.”

SPIRITUS MUNDI within PREMIERE PROJECT.EU

The 14th October 2024, SPIRITUS MUNDI, the new project of LA CRI will be introduce during a Round Table in the frame of the european projects PREMIER.EU -Horizon Europe. A model up of the dance experience in mixed reality will be tested via a WEB XR plateforme. Come to join us online ! Good news! You can now join the round table “Extended Stages and Performing Practices” online. Register to receive the link. The discussion will explore the impact of AI, XR, and 3D technologies on performing arts, interdisciplinary creation, and digital audience engagement. Key questions include how state-of-the-art tech can extend the stage, and what challenges artists face at the intersection of art and technology. A demo of SPIRITUS MUNDI XR choreography by Gwendaline Bachini will be showcased, offering insight into 3D reconstruction of dancers’ movements. For those attending in person, the event will take place at Université Jean Monnet, Saint-Étienne (10 rue Tréfilerie, “Salle des Spectacles”). Find out more information about Speakers.

ETOILE DES CIMES sortie de résidence DANSE XR

Sortie de résidence chorégraphique XR au TELEGRAPHE de Toulon  avec les magnifiques performers JOS BAKER, FREDERIC TAVERNINI et l’artiste FABRICE SERAFINO pour le design des costumes. Il a fait très chaud sous les toits. Un grand merci au Télégraphe qui s’est lancé avec nous dans cette aventure. Elle se situe entre danse, réalité virtuelle, expérience interactive, jeu video… Bref ! une oeuvre hors format ! Pas évident de prendre ce risque. Il y a pas mal de fous aussi chez UMANIMATION, la production déléguée du projet. Merci à eux de croire en notre futur prototype. Nous en sommes désormais à l’étape du storyboard pour les tournages en MOCAP et VOLUMETRIE. To be continued… 😉 https://lacri.net/wp-content/uploads/2023/07/EDC-Instagram.mp4#t=1

ETOILE DES CIMES (VR 2023) : TEST MOCAP AVEC SOLIDANIM (Bordeaux)

Dans le projet VR l’Etoile des cimes, l’on rencontre Saman, un être hybride dont lles mouvements ont un pouvoir de croissance sur les plantes et qui, au fil de l’expérience,  se métamorphose pour devenir de plus en plus humain. Nous avons effectué des premiers tests avec la motion capture pour évaluer puis élaborer la stratégie 3D la mieux adaptée à la réalisation de Saman.

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